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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fá快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了ng),飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估(gū)的(de)系数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没(méi)有别的(de)忽(hū)视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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